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06 de Febrero del 2012
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Tutorial Autocad Renderizado






En esta sección vamos a darle una aparencia real a la alacena Para ello hay que aplicar a cada objeto un material seleccionado de la Biblioteca de Materiales o bien creado por nosotros También le aplicaremos distintas luces y sombras a la alacena Crear una nueva ventana de presentación de tamaño A3 Para realizar en renderizado en ella La razón para no utilizar el espacio modelo es que allí no se pueden seleccionar los elementos a mostrar u ocultar ya que afectaría a todos los planos Aquí se pueden elegir las capas a ver estando en Espacio Modelo dentro del Espacio Papel Una primera imagen de cómo puede quedar nuestro diseño la podemos tener si selecionamos en el color de las líneas de todos los elementos un color marroncito por ejemplo el número 23 Seguidamente elegir Ver Sombras Sombreado Goraud Sobre el papel lógicamente no se puede apreciar el color ACCESO AL TUTORIAL
"Tutorial Autocad Renderizado"
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Fragmento del Tutorial

En esta sección, vamos a darle una aparencia real a la alacena. Para ello, hay que aplicar a cada
objeto un material seleccionado de la Biblioteca de Materiales, o bien, creado por nosotros.
También le aplicaremos distintas luces y sombras a la alacena.
- Crear una nueva ventana de presentación de tamaño A3. Para realizar en renderizado en
ella. La razón para no utilizar el espacio modelo es que allí no se pueden seleccionar los
elementos a mostrar u ocultar ya que afectaría a todos los planos. Aquí se pueden elegir
las capas a ver estando en Espacio Modelo dentro del Espacio Papel.
- Una primera imagen de cómo puede quedar
nuestro diseño, la podemos tener si
selecionamos en el color de las líneas de
todos los elementos, un color marroncito, por
ejemplo el número 23. Seguidamente, elegir
Ver->Sombras->Sombreado Goraud.
Sobre el papel, lógicamente, no se puede apreciar el
color.

- Para hacer más realístico nuestro diseño, vamos a seleccionar unos materiales de la
biblioteca disponible de AutoCAD, Ver->Render->Materiales->Biblioteca de Materiales.
Importar BLACK PLASTIC, OLD METAL y WOOD – MED. ASH. Y pulsar Aceptar.
- Para poder poner distintos
materiales a distintos objetos de
una misma referencia externa,
tenemos que seleccionar una opción
de Capa en Guardar como… del
archivo original. Esto nos permitirá
tener las mismas capas que en el
archivo original. Lógicamente,
tendremos que poner la madera en
una capa y el tirador o la rejilla en
otra. Realizar esta operación en los cajones y la puerta.
- Enlazar los materiales con los objetos (Tiradores, Rejilla y Madera), por capa o bien, por
objeto.
- Ir a Ver->Render->Render, seleccionando en Tipo de Modelizado: Trazado de Rayos
Fotográf., Sombreado Suave, Aplicar Materiales, Sombras..
- En esta vista, aparte de
emplear las opciones
indicadas, se ha empleado la
opción VISTADIN.
Si os fijáis en las dos tablas
verticales del fondo, tienen el
mismo dibujo (mapeado). Para
evitar esto, hay que elegir
Mapeado. Esta opción nos va a
permitir modificar el tamaño,
relación, ángulo, etc. de el
material o textura empleada.
- Seleccionar Mapeado y una
de las dos tablas. Para
desfasar el dibujo iremos a
Ajustar Coordenadas…, Elegir
puntos… y especificar los
puntos pedidos de una de las caras de la tabla. El resultado es el siguiente. Este proceso
habría que realizarlo con todas las caras
visibles....





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